ディスプレイ グループ

Sigme システムの拡大に合わせて、特定の ディスプレイ をグループ化してディスプレイ グループを作成し、スケジュールと管理を容易にします。

ディスプレイ グループには、単一の ディスプレイ と他の ディスプレイ グループ の両方を含めることができます。これにより、単純な スケジュール だけで多数のディスプレイをターゲットにすることができます。

ディスプレイ グループの管理

ディスプレイ グループは、CMS のメイン メニューのディスプレイ セクションの [ディスプレイ グループ] をクリックして CMS で管理されます。

ディスプレイ グループ グリッド

[ディスプレイ グループの追加] ボタンを使用して新しいディスプレイ グループを作成し、必要なフォーム フィールドに入力します。

ディスプレイ グループの追加

ディスプレイ グループは フォルダー に保存して、ディスプレイ グループのユーザー/ユーザー ユーザー グループ レベルのインタラクションを簡単に制御できるほか、整理するための追加の方法も提供されます。

フォルダに保存されたディスプレイ グループは、ユーザー/ユーザー グループの宛先フォルダに適用された表示、編集、削除 共有 オプションを継承します。

ディスプレイは、手動で追加するか、フィルター条件を使用して動的グループとして制御するかのいずれかの方法でディスプレイ グループに割り当てる必要があります。

動的グループ メンバーシップ

メンバーをこのグループに動的に割り当てるには:

  • フォームの [動的グループ] チェックボックスをオンにして、追加のフォーム フィールドを表示します。
  • 動的グループのフィルター条件は正規表現の形式ですが、単純な文字列比較にすることもできます。式はカンマで区切る必要があり、- プレフィックスで否定できます。

たとえば、「a」を含み「b」を含まないすべてのディスプレイは a,-b になります。

ディスプレイ グループの動的条件

複数のタグが割り当てられているディスプレイでは、追加の OR/AND フィルターを使用して条件タグをフィルターできます。

  • [保存] をクリックします。

さらにディスプレイ グループを作成する場合は、[保存] をクリックする代わりに [次へ] をクリックしてフォームを開いたままにし、新しいディスプレイ グループの作成を続けます。

手動グループ メンバーシップ

このグループにメンバーを手動で割り当てるには:

  • [動的グループ] チェックボックスをオフにしたまま、[保存] をクリックします。
  • 新しいディスプレイ グループ レコードの行メニューを使用して、[メンバー] を選択します。
  • 各ディスプレイのチェックボックスを使用して、グループのメンバーシップを制御します。

表示グループのメンバーシップ

関係ツリー タブを使用して、編集中の表示グループの祖先と子孫を表示します。現在の表示グループは太字で表示されます。親表示グループ (現在の表示グループより上) は、現在の表示グループと子表示グループにスケジュールを渡します。子表示グループ (現在の表示グループより下) は、親表示グループと現在の表示グループからスケジュール情報を継承します。

  • クリックして 保存 します。

ネストされたグループ

表示グループをネストして、複雑な構造とターゲットを絞ったスケジュールを作成できます。

グループ構造の例

  • サイト 1
  • サイト 1 - 建物 A
  • サイト 1 - 建物 A - レベル 1
  • サイト 1 - 建物 A - レベル 2
  • サイト 1 - 建物 B

ディスプレイ メンバーシップは最下位レベルのグループに設定され、それらのグループは次のレベルに属し、そのレベルは最上位レベルの親「サイト 1」に属します。 CMS では、循環参照 (ループを作成する割り当て、つまりサイト 1 にサイト 1 - 建物 A があり、サイト 1 - 建物 A にサイト 1 がある) の作成は許可されません。

ディスプレイ グループに設定された スケジュールメディア ファイル、および レイアウト割り当て は、グループに割り当てられたすべてのメンバーに適用されます。

行メニュー

各ディスプレイ グループには、いくつかのアクション/ショートカットを含む行メニューがあります。

  • ディスプレイが手動で割り当てられたディスプレイ グループのメンバーシップを管理するには、[メンバー] をクリックします。
  • 編集 を使用して、動的メンバーシップに使用される基準を表示し、必要に応じて変更します。
  • ライブラリ ファイルとレイアウトをディスプレイ グループに直接割り当てて、プレーヤーのローカル ライブラリで常に使用できるようにします。

グリッドの下部にある選択されたもの オプションを使用すると、複数のディスプレイ グループに対して一括操作を簡単に実行できます。

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ディスプレイ同期グループ